• 什麼是非暴力溝通遊戲

    非暴力溝通遊戲卡是一套互動式的卡牌遊戲,目的是以互動和吸引人的方式,激發具同理心的傾聽、有意識的分享、相互理解和連結。

     

    在實際操作層面上,玩非暴力溝通遊戲卡,可以增進人際關係,為解決衝突提供支持。從直覺的角度來看,玩非暴力溝通遊戲卡,可以增進人際交流和情緒感受的能力,協助我們練習深度傾聽的藝術。

     

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    非暴力溝通遊戲卡

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    使用感受感卡和需要卡的遊戲來學習非暴力溝通

    使用者心得:

    我們在家裡和家人一起使用這些卡牌,僅僅只玩一輪就真的帶來了改變。它幫助我們更好地相互連結和了解彼此。

    ——山姆‧羅斯,家長

     

    我會在大學課堂上使用非暴力溝通遊戲卡,為了輕鬆地連結,有更多的歡笑和樂趣。我也玩過變化的團體遊戲,例如:我和我8歲的侄女和85歲的母親(同時!)一起玩。她們都熱愛它!

    ——黛博拉‧范‧德森‧亨辛格,普林斯頓神學院博士

     

    當我第一次見客戶時,我會把非暴力溝通遊戲卡放在桌子上,讓他們選擇描述自身感受和他們看重的價值的卡片,這為了解在他們身上到底發生了什麼事,我們彼此都省下許多寶貴的時間!

    ——派特 S.,心理治療師

     

    ※此款《非暴力溝通遊戲卡》最適合1~25 人使用。內含70 張感受卡和70 張需要/價值觀卡,以及一本小冊子,冊子內包含20種遊戲說明,以對應不同使用者的需求。

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    玩耍 探索 連結

    觸及最重要事情的核心

    內容包括:

    • 2種卡牌組合:(感受卡和需要卡/價值卡)
    • 有20種玩法的說明
    • 適合年齡8-108歲,1-10個玩家
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    20個溝通卡片遊戲​

    • 增進瞭解人們的智能
    • 通過遊戲建立連結
    • 讓人際關係更有活力
    • 提高傾聽能力
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    非暴力溝通遊戲​一

    最重要的需要(2-25 人)

    1.小組中的每個人各自抽出3~5張需要卡,並將卡片從上到下按最重要到最不重要的順序排列,所有人都能看到每個人的排列卡片。

     

    2.小組中每個人輪流發言,說明他以這種方式排列需要的優先次序的原因。(註:這裡沒有正確或錯誤的方法。每個人在一個小時、一天或一個星期後,優先次序可能會有所不同。這說明需要的優先次序是如何根據生活環境而改變,並且是每個人所獨特的。)

     

    變化:兩人一組分享各自排列需要的優先次序的原因。

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    非暴力溝通遊戲​二

    感受猜謎 (2-25人)

    1.玩家抽出一張感受卡,不看它,拿著它讓小組成員看到。

     

    2.玩家數,"1,2,3,開始!",小組成員同時用他們的臉和身體展示這種感受(不要說話!)。玩家猜出這種感受。請用感到自在的方式暗示玩家,直到玩家猜出感受這個詞。

     

    (註:我們建議你瀏覽一下感受卡,選擇一些比較容易的感受來猜。)

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    非暴力溝通遊戲​三

    說出那種感受(2-25人)

    玩家抽出一張感受卡,並向小組成員說出這張卡片上的詞。每個人輪流描述當他有這種感受時的情況。這個遊戲的目的是分享和連結。

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    非暴力溝通遊戲​四

    如果…時,我可能會有這種感受 (2-25人)

    1.玩家抽出一張感受卡,不看它,並舉著它讓每個人都能看到。

     

    2.小組成員輪流用"如果…時,我可能會有這種感受"的語彙描述他可能會體驗到這種感受的情況。然後玩家猜測這種感受。

     

    變化:玩家抽出一張感受卡,不說出這張感受卡的詞,向小組成員描述:"如果…時,我可能會有這種感受" ,然後小組成員猜測這種感受。